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新手教學 · 設定與習慣 · 最後更新:2026-08

Claude Code 模型怎麼選?額度不夠用的分工法

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摘要

短答給趕時間的人:Claude Code 是工具,底下真正思考的 AI 模型可以換,輸入 /model 就能挑,當場生效。現在有四個等級,白話版:Fable 是 2026 年年中新出的最強(位階在 Opus 之上,硬仗用)、Opus 難題主力、Sonnet 日常主力(大多數事夠用)、Haiku 快又省(簡單雜活)。額度不夠用的人,第一件該檢查的就是「是不是什麼事都用最大的模型」。換個模型,以我自己的體感,同樣的額度能撐出兩三倍的工作量。

我認真研究模型分工的契機跟正常人一樣 , 就額度用完了。

七月初撞上週使用上限,當週額度提前見底(完整事故在額度那篇)。

檢討時發現一個問題:我幾乎所有事都用最大的模型,連改個錯字也是。

這就像出門買杯飲料也開超跑,油錢當然爆。

後來把任務分級、模型跟著分工,同樣的額度明顯變耐用。這篇講怎麼換、四個等級差在哪、我的分工法。

模型是什麼?跟 Claude Code 是什麼關係?

先把這兩個東西拆開。

Claude Code 是你操作的工具,也就是車。模型是底下真正思考的 AI,也就是引擎。

同一台車可以換引擎:輸入 /model,會列出可用的模型讓你挑,當場生效,不用重開。

除了 /model,還有幾種換法:啟動時加 --model sonnet 旗標、設環境變數 ANTHROPIC_MODEL、或在 settings 檔裡指定預設模型。效果一樣,只是適合不同場景(臨時換用 /model,固定偏好用設定檔)。

為什麼要換?因為聰明有價。

越強的模型,每句回答消耗的額度越多。

訂閱制的額度是一池共用的,全程開最大等於全程開超跑,能跑,但油錢傷。

四個等級白話對照(+ fast mode 是什麼)

模型白話定位適合的事額度感
Fable新來的最強大腦硬仗:一次交辦一大包的難活長活燒最兇
Opus前任最強,難題主力難題:架構規劃、查詭異的錯、重要決策很燒
Sonnet日常主力寫程式、改檔案、寫稿,大多數的事中等
Haiku快手簡單雜活:改錯字、格式化、批次小事最省

Fable 為什麼要多說兩句?因為是 2026 年年中才出的新等級,位階在 Opus 之上。

「最聰明」的頭銜換人了。

強項是「一次交辦一大包」:你把要的結果講清楚,Fable 自己規劃、自己動手、自己驗證。

適合查很深的錯、大改結構這種一坐下去就是半天的活,也因為做得深,額度吃得最兇。

三個注意。第一,不是預設,要自己在 /model 裡選。

第二,清單裡沒看到,通常是 Claude Code 版本太舊,先跑 claude update。

第三,選了會被記住,之後每一場都自動用,打完硬仗記得換回來,不然額度默默失血。

另外會看到一個 (快速模式)。

那是讓 Opus 用更快的速度輸出,腦袋一樣,講話變快。輸入 /fast 就能開關。

急著看結果的長任務可以開,別誤會成省錢模式或降級模式。

我的分工法(撞過週上限之後)

現在我開工前會先問自己一句:「這件事做錯的代價高嗎?」

代價高的,像動到整個專案結構、查一個卡很久的錯,直接上大的,Opus 起跳。

真的難纏又費時的,整包丟給 Fable。這種事讓小模型試錯三次,燒的額度比一次做對更多。

代價低的,像改文案、跑格式、簡單問答,往下換,結果感覺不出差別,額度省很多。

進階一招:開工時先用 Fable 或 Opus 把整個計畫想清楚,拆好步驟,再切到 Sonnet 照著計畫一步步做。

規劃階段燒的額度不多(主要在想,不在大量產出),但省下的是實作階段反覆修的額度。先花一點讓最聰明的腦袋畫好路線,再讓跑得快的去跑,整體算下來更划算。

一個容易忽略的細節:如果你有用 (分身),分身也吃同一池額度。

大批次派工前先想這批活需不需要最大的模型,雜活派工時記得指定用小的。

我 7 月那次遇到上限,一半就是被大批次分身加速燒掉的。

口訣:硬仗開超跑、難題開重機、日常開轎車、雜活騎腳踏車,到得了就好,別用馬力證明什麼。

新手判斷法:什麼時候該升、什麼時候該降?

不用背規則,用兩個訊號判斷。

該升級的訊號:同一個問題答了兩次都不對,或答案明顯抓不到重點。

別跟它耗,換大的重問一次,通常直接解。

該降級的訊號:你發現自己在做的事「講清楚就能做對」,像改字、搬檔案、照範本產出。這種事大小模型結果一樣,用大的純粹浪費。

最後一個誠實提醒:模型分工是省額度的手段,不是目的。

新手期別為了「最佳化」花太多心思切來切去。

先用預設的把事做完,等你真的碰到額度上限(或看完額度那篇),再回來套這套分工,那時候你才有自己的手感。

Claude Code 的模型可以換:/model 一行指令當場切換,也能用 --model 旗標、環境變數或設定檔指定。現在四等級:Fable 最新最強(硬仗用、燒最兇)、Opus 難題主力(架構、查錯、重要決策)、Sonnet 日常主力(大多數事)、Haiku 快又省(雜活)。fast mode 是 Opus 的加速輸出(/fast 切換),不是降級。分工判斷:做錯代價高的用大模型,講清楚就能做對的事用小模型。進階分工:先用 Fable 或 Opus 規劃,再切 Sonnet 照計畫實作,規劃燒的額度不多但省下實作階段反覆修的成本。subagent 分身共用同一池額度,大批次派工前先想模型等級。

名詞解釋

大型語言模型(LLM, Large Language Model)
ChatGPT、Claude 這類 AI 背後的技術:讀過海量文字後,學會理解與生成人類語言的模型。
token(字元計費單位)
AI 讀寫文字的計量單位,一個中文字約 1-2 個 token。訂閱方案的用量限制、API 的計費都是按 token 算,所以「講重點、少貼無關內容」直接等於省錢。
rate limit(用量限制)
服務商限制你在一段時間內能用多少次的機制。撞到不是壞掉,是「這個時段的量用完了」,等重置或升級方案。
fast mode(快速模式)
讓 Opus 用更快速度輸出的開關:腦袋一樣、講話變快。它不是省額度模式,也不是降級成小模型;真要省額度,手段是把簡單任務換到小模型。
subagent(子代理)
AI 派出去的分身:主對話把一件事外包給另一個獨立的 AI 執行,做完只回報結果,不佔用主對話的記憶空間。
命令列(CLI, Command Line Interface)
用打字指令操作電腦的方式,沒有按鈕跟視窗。Claude Code 就是命令列工具。

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常見問題FAQ

Claude Code 怎麼切換模型?

最快的方式是輸入 /model,會列出可用清單,選一個當場生效。也可以啟動時加 --model sonnet 旗標、設環境變數 ANTHROPIC_MODEL、或在 settings 檔指定預設。訂閱制下不同模型消耗額度的速度差很多,Fable 最強也最燒,Opus 難題主力,Sonnet 日常主力,Haiku 最省。

Claude Fable 是什麼?跟 Opus 差在哪?

Fable 是 2026 年年中新出的等級,位階在 Opus 之上,官方定位就是「比 Opus 更強的一級」,所以「最聰明」的頭銜換人了。它適合最難、最長的任務:把要的結果講清楚,它自己規劃、動手、驗證。三個注意:①它不是預設,要自己 /model 選 ②清單裡沒看到,先跑 claude update 把版本升上去 ③選了會被記住,之後每場都自動用它,打完硬仗記得換回來,不然額度默默失血。

Fable、Opus、Sonnet、Haiku 到底差在哪?該用哪個?

白話版:Fable 是新來的最強,留給硬仗(一次交辦一大包的難活長活);Opus 是難題主力(架構規劃、查詭異的錯、做錯代價高的決策);Sonnet 是日常主力,寫程式改檔案寫稿大多數事夠用;Haiku 快又省,適合改錯字、格式化這類「講清楚就能做對」的雜活。判斷訊號:同一個問題答兩次都不對就升級;照範本的簡單活就降級。

fast mode 是什麼?會變笨嗎?

不會。fast mode 是讓 Opus 用更快的速度輸出,腦袋一樣,講話變快,輸入 /fast 就能開關。適合急著看結果的長任務。真要省額度,手段是把簡單任務換到 Sonnet 或 Haiku,不是開 fast mode。

可以用 Fable 規劃再用 Sonnet 實作嗎?

可以,而且很推薦。先用 Fable 或 Opus 把計畫想清楚、拆好步驟,再切到 Sonnet 照著一步步做。規劃階段燒的額度不多(主要在想,產出量不大),但省下的是實作階段反覆修改的額度。先讓最強的腦袋畫好路線,再讓跑得快的去跑,整體更划算。

換小模型會不會品質變差?

看任務。「講清楚就能做對」的事(改字、搬檔、照範本產出)大小模型結果幾乎一樣,用大的純粹浪費;但難題丟給小模型可能試錯好幾輪,燒的額度反而比大模型一次做對更多,省過頭是假省。原則:做錯代價高的別省,代價低的盡量省。

看完這篇之前先確認:

適合你
  • 覺得額度燒很快,懷疑自己用法太奢侈的人
  • 聽過 Fable / Opus / Sonnet / Haiku 但不知道差在哪
  • 想知道什麼任務該配什麼模型
不適合
  • 用 API 按量計費、要精算單價的人 (本篇講訂閱制的額度直覺)
  • 想比較不同家 AI 工具 (那是工具對照總表那篇)
  • 追最新模型評測跑分 (本篇講日常分工,不是排行榜)

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